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[LG3D-一般] Columbia 映画の入り

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Yuichi SAKURABA

首藤さん、こんにちは。

櫻庭です。

Welcome to the world of LG3D!

On Thu, 05 Aug 2004 15:09:19 +0900 (JST)
shudo@computer.org wrote:
> 英語の ML (流量多そう) に参加するほど、
> Looking Glass に involve される覚悟は出来ておらず、申し訳ないです。

私も完全に ROM になっています。まだまだ修行が足りないようです。
時差のせいで、日本の昼間はそれほど流通はないのですが、会社で
朝一にメールチェックするとだいたい 20 通ぐらい投稿されています。

> 先日、映画を見ていた思ったこと:
> Columbia Pictures 配給の映画では、最初に必ず、(自由の) 女神像が映ります。
> 背景と女神像では、何と言うか、視点からの距離が違っていて、
> Looking Glass を起動した際の視覚効果 (*) にそっくりでした。

映画によって女神像の扱いがいろいろでおもしろいですよね。MGM
のライオンはいつも同じなのでつまらないのですが、Universal も
結構アレンジされてますよ。

LG3D の場合、前景のイメージと背景のイメージの 2 枚構成になっ
ていて、それらを別々に動かしているので、あんな感じになってい
るようです。

単純な形の 3D モデルにテクスチャマッピングしたものを背景に使
っているのかと思っていたのですが、案外簡単な方法だったのでか
なり意外でした。

# 私の複数の同僚はあれを見て 3D 酔いするといっています ^^;;

背景のイメージは lg3d/resources/images/background においてあり
ます。たとえば GrandCanyon では、前景を背景のイメージから切り
抜いた形跡がありますね。

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