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Java Computing 2005 Spring

15 replies [Last post]
kazama
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Joined: 2003-06-18
Points: 0

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Yuichi SAKURABA

こんにちは、えんどうさん。さくらばです。

On Sat, 12 Mar 2005 15:52:58 +0900
yasuyuki wrote:
> 恐縮ですが LG3D の画面だけにトリミングおねがいします。m(_ _)m

了解です ^^;;

> > https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/gigagig.jpg
>
> GigAGig よいですね。3D サウンドはやはり気持ち良いと思いました。
>
> Rez というシューティングゲームでは当たった敵に応じて
> 異なる音をパーカッションのように鳴らすことができます。
>
> UIにもこのような要素を入れてみると面白いのかも知れません。

ありがとうございます。GigAGig は好評だったようで、作った本人
もうれしいです。

でも、GigAGig のソースはたった 300 行弱しかなく、アイデアのみ
のトイプログラムでしかありません。

GigAGig を見て (聴いて?)、そこから皆さんのイマジネーションを
膨らませることができたらいいなぁと思っています。

膨らませたアイデアはぜひ JC2005 Fall でお披露目しましょう ^^;;

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えんどう

 えんどうです。

>> 3. ls3d
>> えんどう やすゆき
>> https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/ls3d.jpg

ソースコードを晒してみます。

http://www.javaopen.org/~yasuyuki/diary/?20050312#200503121

Z軸移動の視覚効果を追加してみました。

--
ENDO Yasuyuki
http://www.javaopen.org/~yasuyuki/
http://www.javaopen.org/jfriends/

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kazama
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Joined: 2003-06-18
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みなさん,お疲れ様でした.今回の参加者は62名だそうです.

素晴らしい内容のセッションとBOFのおかげで,日本における認知度も少しは高くなったのでは?と思います.今年は秋もありますが,その前のJavaOneでは新しい版がリリースされていますし,秋にも何かできたらよいですね.

ただ,反省点は本当に一杯ありました(泣).

> なお,BOFでは,無線LAN経由でIRCでチャットできるように手配していますので,無線LAN付きノートを持っ
> てくれば誰でも参加できますっ!(…はずです)

…本当に「はず」でした(泣)ノートを持ってきて頂いたみなさん,すみませんでした.

アカデミーヒルズには,普段はオープンの無線LANネットワークが使えるようになっているのです.

ところが,事務局から突然専用の設定をすると連絡があって,何度も説得しようとしたのですが,「オープンのネットワークは今回はすべて落とすので使えません」とまで脅されてしまって(これは実は嘘と判明),設定させたのがトラブルの始まりでした.

結局,当日トラブルがあったようで繋がらず,数時間前から直してくれと要望を出したけど直前まで直さず,仕方がないのでオープンのネットワークを使えるようにしてくれと強引に要望を出したら,今度はその電源まで落とした…というのが今回のトラブルの顛末です.

# 無線LANが苦手だったのかもしれませんね.

ただ,有線LANを二本用意させたので,かろうじてなんとかなりました.

hideya
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Joined: 2003-07-22
Points: 0

Hello, LG3D Supporters!

Please come join the session and the BoF if you ever have a chance!

I really wanted to attend the conference in person, but my schedule didn't allow me to do so... sob...

However, I'm planning to attend the BoF via IRC. Looking forward to taking with you folks then.

hideya

Yukio Andoh

Hello! LG3D Supporters!

Let's join IRC channel.
(Now ....... LG3D BoF)

IRC
server: irc.freenode.net
ch: #lg3d-bof

// Yukio Andoh
// mailto:andoh@opengl.com
// http://opengl.jp/blogger/

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hideya
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Joined: 2003-07-22
Points: 0

私も現在待機中ですっ.
みなさん,来てくださいねぇ~!

ひでや

sakuraba
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Joined: 2003-06-17
Points: 0

こんにちは、さくらばです。

JC2005 が終わりました。
幸いにもセッション、BOF ともに多くの人に参加していただきました。

セッションはなかなか好評だったようです。

BOF は 6 組のグループ & 個人のデモを行ったのですが、未完成
な部分はあれど、どれもアイディアはすばらしかったです。
エントリと、デモをしたアプリケーションのスナップショット
です。

1. Cosmo Scheduler D
小出 洋、薬師寺 浩二、前田 良史
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/ScrShotJ...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/ScrShotJ...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/ScrShotJ...

2. Black Goat (メールリーダ)
小田原 大
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/blackgoa...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/blackgoa...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/blackgoa...

3. ls3d
えんどう やすゆき
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/ls3d.jpg

4. LG3D de MacOS
安藤 幸央
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/lg3d-mac...

5. サーチエンジン検索結果の 3D 表示 ?
風間 一洋
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/websearc...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/websearc...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/websearc...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/websearc...

6. Zoetrope あるいは GigAGig もしくは Robot は LG3D の夢をみるか
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/zoetrope...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/zoetrope...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/gigagig.jpg
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/papararo...
https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/papararo...

特別審査員のひでやさんと日経 BP の星さんに審査をしていただ
きまして、その結果

星さん賞 Cosmo Scheduler D
ひでやさん賞 Black Goat (メールリーダ)

となりました。

詳細は神谷さんが報告していただけるそうです。

yasuyuki

えんどうです。

スタッフ&デモ&懇親会幹事お疲れさまでした>櫻庭さん

終電が危なかったのでごあいさつせずに消えてしまってすみませんでした。
家に着いたら、アマゾンに注文していた iSight が届いていました。1日遅かった...

> 3. ls3d
> えんどう やすゆき
> https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/ls3d.jpg

良く見たら、
「痴漢男」(あわよくば電車男の二番煎じに持ち込むことを目指したラブストーリー)
のまとめサイトを読んでいたのがバレバレではありませんか。oTz

恐縮ですが LG3D の画面だけにトリミングおねがいします。m(_ _)m

> 4. LG3D de MacOS
> 安藤 幸央
> https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/lg3d-mac...

安藤さんの前にすでに MacOS でデモしていたのに何も言われませんでした。;->

> https://lg3d-core.dev.java.net/ja/publications/jc2005bof/images/gigagig.jpg

GigAGig よいですね。3D サウンドはやはり気持ち良いと思いました。

Rez というシューティングゲームでは当たった敵に応じて
異なる音をパーカッションのように鳴らすことができます。

UIにもこのような要素を入れてみると面白いのかも知れません。

--
ENDO Yasuyuki
http://www.javaopen.org/~yasuyuki/ (Persotal/Japanese Only)
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Japanese Only)

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hideya
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Joined: 2003-07-22
Points: 0

みなさま,

昨日はお疲れ様でした.
今回は残念ながらリモートな参加でしたが大いにたのしみましたっ.
(GigAGigの3Dサウンドが体験できなかったのが残念っ!)

0.611版のスリップ&スキップで途方にくれておりましたが(ウソ),
想像力をまくしたてられる楽しいひとときを過ごせて幸せでした.

作品を開発,発表くださった方々,会場においで頂いた方々,
あと,裏方で準備と当日に大活躍だった方々,どうもありがとう
ございましたっ!

秋のJCではちゃんと生身のひでやで参加したいです
(WebCamの画像はちょっと怪しすぎでしたね).

ひでや

Yukio Andoh

安藤です。どうも。

On 2005/03/12, at 20:22, interest_ja@javadesktop.org wrote:
> 秋のJCではちゃんと生身のひでやで参加したいです
> (WebCamの画像はちょっと怪しすぎでしたね).

Dukulele 弾いている Duke 体型の
3D Hideya model data を希望っ!

// Yukio Andoh
// mailto:andoh@opengl.com
// http://opengl.jp/blogger/

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dai
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Joined: 2004-11-03
Points: 0

みなさん,おはようございます.おだはらです.

先日の LG3D BOF ではお疲れさま & 大変お世話になりました.
いまだにあの「ひでや賞」受賞が信じられません.
ホントありがたい限りです.みなさま,本当にありがとうございました.これから肉付けをしっかりと行っていきます.

かみやさん >
ごめんなさい.今まで「LG」と書きまくっていました.これから
気をつけて LG3D で統一して記述していきます.

fumi
Offline
Joined: 2004-05-04
Points: 0

CosmoSchedulerDの前田です。

LG3D BOF、大変お世話になりました。
とても楽しく有意義な時間を過ごせました。
ありがとうございます。
皆さんの3Dに対する見方の違いに刺激されました。
まだまだLG3Dの可能性の数パーセントしか僕には見えていなかったようです。
LG3Dってやっぱり面白いですね!

今後はフォーラムにも積極的に参加したいと思います。
CosmoSchedulerDは、まだ眺めることしかできない状況ですので、「使う」ことができるように開発に努めます。
今後ともよろしくお願いします。

Hideyuki OTOKAWA

おはようございます。音川です。

まずBOFスタッフの皆さんにドタキャンしてしまったことを心からお詫びしま
す。今回こそは皆さんとご一緒できると思っていたのですが...

ともかく盛況だったとのことで、これまでのご苦労が報われたということで本当
にお疲れ様でした。

すごく大きい貸しを作ってしまったような気がしますので、また何かの形でお返
しできるようにしたいと思います。

Yuichi SAKURABA

こんにちは、音川さん。さくらばです。

BOF に参加していただけなかったのは残念ですが、しかたないですね。

On Mon, 14 Mar 2005 08:55:19 +0900
Hideyuki OTOKAWA wrote:
> まずBOFスタッフの皆さんにドタキャンしてしまったことを心からお詫びしま
> す。今回こそは皆さんとご一緒できると思っていたのですが...
>
> ともかく盛況だったとのことで、これまでのご苦労が報われたということで本当
> にお疲れ様でした。
>
> すごく大きい貸しを作ってしまったような気がしますので、また何かの形でお返
> しできるようにしたいと思います。

貸しとか借りとか考えないようにしましょうよ ;-) できるときにや
る、できなければしかたがないという基本姿勢で。

これからもいろいろと機会はあると思いますので、よろしくお願い
します。

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Hideyuki OTOKAWA

こんにちは、音川です。

> 貸しとか借りとか考えないようにしましょうよ ;-) できるときにや
> る、できなければしかたがないという基本姿勢で。

そうですね。

> これからもいろいろと機会はあると思いますので、よろしくお願い
> します。

はい、こちらこそ。ただ貸しとかいうのは別の意味の自分へのプレッシャーでし
て、JC2005 fallに向けては自分もデモで参加できるようにしたいなと思ってい
ます。

裏方も重要ですが、LG3Dコミュニティの盛り上げにはやはり実例を増やすことが
何よりですからね。

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